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Das neue Projekt “Fliplife” von Sevenload Gründer Ibrahim “Ibo” Evsan, hatten wir ja bereits bezgülich der Namensegebung hier im MAGIX Magazin.

Sseit heute kurz nach Mitternacht ist die ersten Open Beta von FlipLife draußen. Jedem ist es jetzt möglich sich unter www.fliplife.com per Facebook Connect oder normaler Registrierung anzumelden.

Das Spielprinzip ist recht simpel gehalten. Im Grund genommen gilt es die 3 Säulen des realen Lebens “Beziehung” , “Freitzeit” und “Karriere” auch im virtuellen Leben so gut wie möglich zu meistern. Dazu erstellt man sich am Anfang des Spiels ein Avatar aus einer leider nicht wirklich vielfältigen Auswahl an Kopfformen, Haarentypen etc.  Nachdem man mit seinem Aussehen zu frieden ist fehlt noch der Name und schon kann es losgehen. Egal ob man als Journalist oder Koch startet, wichtig ist von anfang an Geld mit Arbeit zu verdienen. Um sich so tollen Sachen wie freizeitliches Fussballspielen überhaupt leisten zu können und somit zusätzliche Erfahrungspunkt zusammeln .

fliplife 3 Fliplife startet Open Beta

Leider sind die Arbeitsphasen zu Anfang etwas zu kurz. Sitzt man also nicht ununterbrochen vor dem Computer, ist es schwer möglich den Character auf ein Level zu heben, in dem er im Job aufsteigt und längere Arbeiten durchführen kann, die dann auch mehr Geld bringen. An dieser Stelle werden vielleicht schon viele Aussteigen, weil es etwas eintönig wird – Reine subjektive Einschätzungen .Das Thema Fussballspielen ist sehr einfach aber eigentlich ganz gut gelöst. Man kann gegen bis zu 8 Mann online antreten. Dabei ist das Spiel rundenbasiert und beruht auf einer 50% zu 50% Wahrscheinlichkeit. “rechts oder links” rechts oder links”. Das macht am Anfang noch ein bischen Spass verliert aber auch ein Reiz.

fliplife 1 300x259 Fliplife startet Open Beta

Hat man ein bestimmtes Level erreicht, darf man Biergarten Parties veranstalten, indem man User die gerade online sind einfach einlädt - Was das allerdings bringt, und was genau der Sinn ist, muss ich leider noch rausfinden, vielleicht kann mir da jemand von der so engagierten Fliplife hier per Kommentar weiter helfen icon wink Fliplife startet Open Beta

Man hangelt sich also von Job zu Job, die im Laufe des Spiels, zeitaufwendiger (was ich gut finde) werden und teilweise Mitspieler benötigen, um diese Jobs überhaupt ausführen zu können, hier erkennt man schon, wie wichtig im späteren Verlauf des Spiel Freundschaften etc. werden können.

Insgesamt finde ich ist FlipLife  gut gelungen, ich glaube auch besonders weil wir uns im ersten Tag der Betaphase befinden, dass das Team von UnitedPrototype aus dem ganzen Feedback lernen werden und das Spiel an den wichtigen Stellen nachbessern werden.  Momentan scheint, Fliplife noch etwas eindemensional aber ich denke das wird sich mit zunehmender Spielerzahl und Spieldauer ändern. Ich vertraue Ibo da einfach mal icon smile Fliplife startet Open Beta Viel Erfolg !

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  • Js

    totaler Schrott…

  • Enrico Seldane

    Viel Wirbel im Vorfeld, gut gemachtes Marketing – die Leute wurden heiß drauf gemacht. Allerdings enttäuscht das Spiel in der aktuellen Version. Manches funktioniert nur im Firefox, manches nur im IE, in keinem Browser kann man alle Funktionen ordentlich nutzen. Sieht leider eher nach einer buggy Alpha aus als nach einer guten Beta. Viele Texte sind noch unvollständig und ergeben wenig Sinn – auch der Sinn des Spiels wird nicht wirklich klar und es wird schnell langweilig. Ich hatte da echt mehr erwartet …

  • Delane

    Naja, was erwartet ihr.. ein Browserspiel lebt von der Weiterentwicklung.. kein Online-Spiel ist ein fertiges Produkt.. siehe beispiel Ogame..

  • Js

    Ich behaupte mal dass der Milestone-Plan der Investoren verlangt hat, dass man bis 31.8. etwas live stellt. So einen Murks online zu stellen ist ja fahrlässig. Da funktionierte nichts anständig, das ging beim Registrieren los, egal ob über Facebook oder ohne. Tausende von Fehlerseiten. Wirrer Englisch/Deutsch-Mix … Hat sicher seinen Grund gehabt warum in den ganzen Videos auf Facebook die Coder nicht so superzufrieden aussahen.

    Mal davon abgesehen ist der grafische Stil unterirdisch und das Spielprinzip absolut langweilig. Moderne Browsergames sehen anders aus als diese Website.

  • http://www.magix-magazine.com Georg Krüger

    momentan stelle ich mir auch noch an manchen Stellen die Sinnfrage, ich hoffe einfach dass sie da noch nachlegen werden.

  • Pingback: Was bisher geschah – United Prototype Blog