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Introducción a Video Pro X5 – 7ª parte: Edición multicam

Introducción a Video Pro X5 – 7ª parte: Edición multicam

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Las nuevas tecnologías son, cada vez más, una parte activa en nuestra vida y, por eso, cada vez es más habitual grabar un acontecimiento con más de una cámara. Esto hace que las grabaciones de obras de teatro, conciertos o reuniones familiares tengan mayor calidad. La edición multicam es una de las funciones más interesantes incluidas en Video Pro X5. Gracias a las nuevas fuentes multicam y a la sincronización automática, “fusionar” material de vídeo de distintas fuentes es más fácil que nunca.

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Pero antes de empezar con la edición en el modo multicam, es conveniente tener en cuenta un par de cosas importantes. Por ejemplo, las distintas grabaciones deberían tener la misma resolución. Para conseguir una buena sincronización, es importante tener referencias visuales o acústicas. Esta es una de las razones por las que en los platós de grabación se utilizan claquetas. Una vez que las grabaciones están guardadas e importadas en el programa, las dos primeras pistas deben permanecer vacías. Video Pro X se las “reserva” como pistas de imagen y audio del vídeo que se va a crear. Por eso, se recomienda aplicar todos los efectos necesarios antes de empezar con la edición multicam, ya que si no estos tendrán que aplicarse en la pista del proyecto final. Durante el proceso de preparación, también hay que ocuparse de que todos los objetos estén sincronizados. Aquí es donde entran en acción las referencias acústicas y visuales de las que he hablado antes. Dichas referencias se utilizan para determinar los puntos de enganche de manera muy precisa (atajo de teclado (shortcut): Alt+Shift+P) que nos ayudarán a alinear los objetos. La segunda opción es utilizar la función “Align other audio objects with this track” [1] (alinear otros objetos de audio con esta pista). Para ello, en primer lugar hay que seleccionar los objetos de audio que Video Pro X tiene que sincronizar y después, en una pista distinta, marcar los objetos de audio que se van a desplazar.

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Cuando ya esté todo listo, ya se puede activar el modo multicam a través del botón correspondiente [2]. El programa determinará automáticamente las pistas de origen. También se pueden añadir o eliminar pistas haciendo clic derecho sobre la cabeza de pista [3]. Cada pista tiene un color diferente. En el monitor fuente, cada una de las pistas aparece con una pequeña ventana de vista previa con los bordes del color de la pista que muestran. Estas ventanitas te aportarán una visión general óptima y harán que la edición multicam sea un auténtico juego de niños. Solo tienes que colocar el marcador de reproducción al principio y reproducir el proyecto. Entonces podrás ver las distintas grabaciones en el monitor fuente. Al hacer clic sobre alguna de ellas, estas se añadirán como objeto en la pista de destino. Para cambiar de fuente y crear un cambio de escena en la pista fuente, hay que hacer clic sobre otra fuente distinta en el monitor fuente. Esta operación se puede repetir tantas veces como se quiera hasta que se consigan los resultados deseados a través de la edición multicam en tiempo real. Una vez que el vídeo final se ha creado en las dos pistas superiores, es posible que el sonido no sea igual en los puntos de transición. El sonido cambia debido a los constantes cambios de cámara. La solución para esto es, o bien aplicar la configuración de audio de una cámara a todas las demás, o bien eliminar el audio por completo y reemplazarlo por otro que ya esté grabado. Para aplicar la configuración de una única cámara hay que definir primero una pista de audio máster. Para ello, hay que desplegar el menú de la pista de audio haciendo clic derecho sobre la cabeza de pista. Al hacer clic en “Multicam” > “Master audio track” dicha pista se establecerá como la pista máster.

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