Tutorials, tips en info voor audio, foto en video

Virtual reality: nieuwtjes uit de virtuele wereld

Virtual reality: nieuwtjes uit de virtuele wereld

Virtual reality ligt op ieders lippen, 360°-videos betoveren onze ogen en de nieuwste VR-brillen staan niet langer lelijk op de neus. Welkom in de toekomst!

Wij waren laaiend enthousiast toen de eerste video’s op YouTube verschenen met beweegbaar perspectief. Het doel daarvan was dat de toeschouwer de inhoud op het scherm niet enkel bekijkt, maar ook echt beleeft. Door speciale camera’s konden voor het eerst video’s in 360-graden opgenomen worden en met behulp van een muis of een smartphone konden we deze opnames dan vanuit elke hoek bewonderen en nieuwe werelden induiken. Een bijzonder opvallend voorbeeld daarvoor is de aprilgrap van Google: SnoopaVision!

Om de inleving nog te verbeteren, gingen vele ontwikkelaars nog een stap verder. Enkele jaren geleden al (in 2012, om precies te zijn) baarde een campagne op het crowdfunding-platform “Kickstarter” al heel wat opzien. “Oculus Rift”, zo heette het wondertoestel dat virtual reality voor het grote publiek beschikbaar zou maken. Het streefdoel om het project te financieren was 250.000 dollar; na de deadline had de campagne maar liefst 2,5 miljoen dollar opgeleverd. Het succes van de campagne zou de weg voor de volgende startups effenen.

Wordt dit de doorbraak of zakt de hype rond de in mythes gesluierde virtuele werkelijkheid in elkaar en geraakt het uiteindelijk weer in de vergetelheid?

Hoe werkt virtual reality precies en waar kan het gebruikt worden?

Virtual reality is in principe niets anders dan het onderdompelen van onze waarneming in een virtuele wereld. We verliezen onze voeling met de realiteit en ervaren onze bewegingen in een werkelijkheidsvreemde omgeving als plausibel. Onze hersenen worden voor de gek gehouden en geloven dat we ons midden in de video bevinden.

360°– en VR-video’s worden beiden met gespecialiseerde camera’s gedraaid die een precieze opname van de omgeving mogelijk maken. Beduidende verschillen zijn er vooral bij de weergave van de video’s. 360°-video’s kunnen zonder problemen op mobiele toestellen of desktopcomputers worden bekeken. De besturing gebeurt dan ofwel via het verslepen van de muis of via het bewegen van de smartphone. Aangezien voor deze manier van weergeven slechts één scherm nodig is, wordt dit monoscopisch genoemd.

Voor de voorstelling van virtuele werelden zijn daarentegen speciale uitvoertoestellen noodzakelijk, bv. headsets of head-mounted displays (HMD’s). Die toestellen schermen het blikveld af en produceren voor elk oog een verschillend perspectief, waardoor een ruimtelijk dieptezicht ontstaat, dat bij 360°-video’s niet mogelijk is. Die ruimtelijke indruk tijdens het weergeven noemt men stereoscopisch.

Befaamde vertegenwoordigers van HMD’s zijn o.a. de al eerder vermelde Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR of Googles Cardboard-headset.
Er zijn talrijke gebruiksmogelijkheden waar VR-technologie ingezet kan worden. Vliegsimulaties worden al verscheidene jaren gebruikt als efficiënte pilootopleidingen. Vooral in de videogame-industrie wordt het gebruik van virtual reality bevordert. De speler krijgt door de precieze tracking van zijn positie in de ruimte en door de bijzondere visuele voorstelling door de brillen een ongelooflijke belevenis.

Visie wordt realiteit – de coolste 360°-videos

1) Dunken met Isaac White? Vice Sports heeft aan deze 360°-video coole slowmotion-effecten toegevoegd. Episch!

2) Bang van paranormale activiteiten? Dan druk je hier beter niet op play…

3) Verdomde hakbijl! We worden aangevallen… Maar vernietigd worden zag er nog nooit zo goed uit.

4) Zwemmen met haaien – zeker niets voor zwakke zenuwen

5) Met Snoop Dogg grappige video’s bekijken, dat is SnoopaVision!

Alternatieven en een blik op wat nog komen zal

Ondanks vele lofzangen en enthousiast geschreeuw mag niet worden vergeten dat de VR-ontwikkeling nog in de kinderschoenen staat. PokemonGo heeft bv. onlangs pas getoond hoeveel potentieel er eigenlijk in augmented reality zit. Het maakt dus niet uit of het om 360°, virtual of augmented reality gaat: het zal nog even een hot topic blijven. Wij zijn benieuwd naar wat ons in de toekomst nog te wachten staat.

Het kriebelt al en je wil meteen met 360°-video’s aan de slag? Nieuwe invalshoeken omtrent 360°-videobewerking ontdekken met MAGIX Video deluxe 2016 Plus.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *